剑与远征种族塔排名

手游攻略 · 2026-09-22

综合英雄池厚度、主C数量、辅助完整度以及高层多队推进能力,四族种族塔推荐排名为:亡灵军团第一,绿裔联盟第二,耀光帝国第三,蛮血部族第四。这个排名更适合大多数平民和中小投入玩家参考,实际层数还会受到英雄星级、专属装备、家具、刻印和账号养成方向影响。种族塔在推进主线后开启,前期不必为了冲层强行培养冷门英雄,优先完成主线阵容,往往可以顺带提高四族塔进度;相关攻略也普遍建议先做好推图英雄,再利用已有练度推进种族塔。

剑与远征种族塔排名[图1]

亡灵军团排在第一,核心优势是可用英雄多,输出、控制、复活、减伤和持续作战能力都比较完整。戴蒙适合承担前中期主C,骨王托安可以利用反伤和复活机制处理高战力关卡,骨弓、末日禁卫、三眼以及生化人则能补充控制、增益和持续伤害。常见思路是用戴蒙或生化人负责输出,骨弓压制敌方能量与技能循环,再根据敌方阵容补骨王、禁卫或控制英雄。亡灵塔的优势不只是单队强,而是高层拆成多队后仍有足够角色支撑,因此资源优先级最高。

剑与远征种族塔排名[图2]

绿裔联盟排名第二,特点是控制链和功能性非常突出。绿剑负责聚怪和爆发,蜥蜴提供回复与持续作战,蝴蝶负责群体控制,松鼠、兔弓、兔男和拉库则能补充增益、减益、急速或点杀能力。绿裔塔面对脆皮后排时表现尤其稳定,合理调整绿剑站位,先控制关键敌人,再依靠蝴蝶和松鼠拖慢对方技能循环,通常比单纯堆输出更容易过关。需要注意的是,绿裔不少核心英雄需要较高专属和家具才能发挥完整效果,培养顺序建议优先绿剑、蜥蜴,再补蝴蝶和功能型辅助。

耀光帝国排在第三,队伍成型后推塔效率并不低,但对核心组合依赖更明显。商人负责回能和续航,龙弓承担主要输出,女仆强化核心技能循环,女骑负责冲锋、减伤和打断,光女则可在部分关卡替代主C。耀光塔的关键不是把所有英雄平均培养,而是先保证商人、龙弓、女仆三人的基础练度,再根据敌方前排厚度加入女骑或控制单位。蛮血部族排在第四,主要原因是卡池整体更依赖特定组合,常见核心为女王、沙雕、蛮角、豹女和狼人,绿沙体系在合适关卡依旧有很强爆发,但遇到高控制、强回复或多前排阵容时容易出现输出断档,因此蛮角的承伤、沙雕的聚怪和女王的范围伤害必须同步提升。

实际推塔时,等级仍然是最直接的通关条件,英雄数量不足时不要急着把资源分散到十几个角色身上。每个种族先确定一名主C、两名核心辅助和两名备用功能位,卡关后优先检查装备种族属性、站位、神器以及能量循环,再考虑追加专属或家具。高层逐渐需要双队甚至多队作战,此时排名靠后的蛮族也不能完全放弃,建议保留女王、沙雕、蛮角等关键单位;而亡灵、绿裔的多队潜力更高,可以作为长期资源投入重点。这样安排既能提高种族塔层数,也能兼顾主线、梦境和公会玩法,避免为了单一塔层培养只能在一个场景出场的英雄。

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